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| 攤位全景,還有與看板娘合影... 雖然結果不盡理想,還是感謝為看板娘一事,付出心力的朋友. 我是覺得,讓美美的看板娘窩在攤位後,遠離往來人群,是有點太委屈了... 如果能有兩個攤位的話,乾脆讓她直接"站'到桌面上,效果一定比這次理想. |
■ 時間: 12.11.(六)、12.12.(日)
■既刊販售
■地點: 台大體育館 3F
[關於某些調整計劃]
怎說?表面上的現實環境,或許是週遭的人,比較容易去理解的--自今年年初以來,在經過好幾個月的努力後,網站同人誌、相關刊物與產品的製程與銷售,已開始進入穩定期,儘管不會有瓦解的危機,但現狀下,也不會去期待在收益上,能比現狀有更大的突破。穩定卻少量的收入意味著,原本純粹是興趣的事物與活動,如今已經營成可行的「長期副業」,但問題是,對自己而言,今後的「主業」呢?
事實上,照自己在內心裡的規劃,原先打算投注在這個(動漫畫,或者說鋼彈書刊製作)領域的時間,大概就是一~兩年,不管是早先的漫畫、小說接案,或者【激動時代】的寫作與編務,乃至後來的同人刊物製作等,事後回顧,雖然因為種種原因,又多拖了快一年的時間,但是到了這地步,也算是完成某些預期中的成果了。
對於非自己所能控制的部分,當然會有些覺得不如預期的遺憾之處,例如對【激動時代】這書在製作與行銷上的侷限性,包括幫忙翻譯與接稿的鋼彈與動漫作品,儘管形式上是百分之百的商業讀物,但感覺始終未能走出「同人」的框架,發展成正規商業行銷為主的模式,換言之,這樣的優勢是,我們對自己做出的產品「有興趣」,會比照本宣科、單只在乎回收獲利的其他製作者,投注更多時間在產品品質上,但發展到某種程度後,「對所製作的主題有興趣」,反成為一種難以甩脫的包袱…
換言之,這跟是不是「做自己喜歡的事情」無關,我是覺得,鋼彈也好,ACG也罷,不管同人誌的製作、同人參展,或[激動時代]都一樣,既然遇上了這項工作機會,為自己設定了這個目標,只要我能力所及,就盡心盡力的完成它,至於因為主觀喜好所帶來的滿足感,在這樣的工作過程中,其實是比較邊際的效應而已。
…講得好像很冷酷的感覺,但假使反過來看事情,則又是滿合理的:如果做這東西,只是因為「有興趣」,光靠熱情熱血在搞,背後完全沒有規劃的話,假使哪天早上睡醒,突然覺得「沒興趣」了,是不是就撒手不做了……
固然,在同人圈裡的玩家,大可將同人誌與商品販售,比擬成如cosplay活動那樣的休閒娛樂,想玩就玩,不想玩就收山。但如果把這種態度,置換到任何「主業」上,就是萬萬不能接受的。因為,要是用這種態度,來看待「激動時代」的問世過程的話,那我這兩年以來,豈不是都好像在學校社團裡混日子那樣了…
也因為這樣,時程到了,自己給自己的時間,用得差不多了,其實就該開始去做轉型的準備,一方面開始與自己既有的專業領域接頭,找份正職,讓自己的工作重心,調整到「陳維浩」的經營上(嗯…其實我還是有在用本名在發表文章的),而將「鋼彈老戰友」,退居到當兵、退伍那時期的定位上。
[準備]
除了這些以外,另一個值得一提的事情,自然是[鋼彈ONLINE],即GNO中文版的推出,隨著該遊戲進行封閉測試,取得提供的帳號,之前答應人家的承諾--狹義的講,是轉送帳號與試玩(爆),廣義來說,就像我在其他篇文章已較為詳細的提到,「評估UC鋼彈同好,對中文網路遊戲的接受度如何」,如果連自己也覺得好玩的話,「順道進行推廣」。
因為之前廠商也未確實告知進行封測的日程,事實上,這次參展與GNO封測,原本是兩件無關的事,我整個11月下半,都還在為了讓[WANZER ERA]第2期在這場辦理預購,而努力趕出「能看的」成果,只是因為剛好時碰上了,而且在遊戲網站所引發的回應,比自己預期的還大上許多(就算帳號是免費的,也不必搶到這種地步吧…為搶帳號所耗費的時間與心力,已不知比「免費」貴上幾倍了…),乾脆搭個順風車,改成跟GNO有關的活動也無妨。但考量這畢竟是商業產品,為了減少現場的爭議,便決定完全以網站名義出面,並除了事前告知與現場看板訊息外,不另做任何宣傳。
就像經常在會場上,看到攤位拿布袋戲、遊戲公司的玩偶、海報等商品來當擺設般,我想,只是放個人家官方網站用圖與LOGO,發送「遊戲推出前」的帳號,主辦單位那邊,應該不會藉此來找麻煩才是…
[第一天]
其實已經不是第一次在外頭等人進場了,CWT因為還得另行買場刊,所以也無妨,但是像開拓系列的活動,可以兩個名額進場的,大概都會做個順水人情,帶個朋友進場,就算對方可能連顧攤都沒辦法,也無所謂,這回因為有擺設上的不確定狀況,所以能盡早進場,當然是最好不過。實際入場擺設後,發現當初所擔心的、攤位空間太小的情況,由於放置背版、雜物等等,倒真的感覺這兩天的內場空間,有些不敷使用,但如果只是由一個人顧攤,一時半刻倒還不至於造成問題。
反倒是開場後的外場空間,倒真的應驗自己原先的擔心--二戰、軍事與鋼彈,其實不管再怎相通,畢竟是兩種話題,兩個不同的族群,在此之前,不管攤位上的販售商品再怎麼變化,多半還是以鋼彈或ACG為主題的,要看樣書也好,要討論也好,大概就是一撮人聚在兩公尺不到的攤位前走道進行。但因為販售商品的緣故,這次碰上不少前來聊二戰軍事方面的老朋友與新朋友,要討論這些當然無妨,但相對的,我攤位販售的鋼彈商品,也因為這樣的Blocking,減少了接觸往來客群的機會…
這或許就是在同人會場上賣書與賣周邊商品,兩者不一樣的地方吧!若是書刊,在與參觀者交談之餘,還可藉由翻閱樣書的過程當中,進行補充或介紹,設法提高對方購買意願(至不濟,也達到宣傳的目的),但是像T恤、馬克杯這類的商品,賣的就是上面的原創設計圖樣,與呈現的質感,訪客第一眼見到時的主觀喜好,或許就已決定他是否會購買了,再下來都只是後續細節問題(例如T恤上的圖案耐不耐洗,或尺寸是否穿得下之類的),乃至純粹閒聊而已,難不成我還得要跟對方介紹說「這T恤質料多好、這馬克杯的燒製多精細」嗎?!
或許是還未掌握現場推銷上的的差別,兩天下來,除了短暫的拍照時間以外,真的沒有好好去「利用」那個人家辛苦製作的看板娘,充分發揮她存在的價值…下次如果有這樣的販售內容,即便是我一個人顧攤,都還是會考慮報兩攤,就像之前幾次與荒烈隔壁攤做鄰居那樣,讓販售空間的區隔性,更為明顯一些。
就這樣,從T恤商品而聊起來的二戰話題,以及後來朋友帶來的二戰德軍「山地獵兵便帽」,讓我們一夥人在會場上,確實談得非常開心,但等到回過神來時,才發現該做的另一件正事「發送GNO帳號」,乃至賣東西,在經過了一個早上後,竟毫無斬獲…
其實想想,大家會聚在攤位前聊了那麼久,也並非沒有原因的,會場雖仍是有一定規模的人潮,但除了早上那條誇張的人龍外,實在沒有任何一個時段的情況,可以說得上理想的--往來的訪客,像是逛夜市人群那般的走過,來到攤位前,順手給你翻一下最前面的那排樣書、看幾秒鐘,然後就走了,至於放在第二排的[從宇宙見到的宇宙世紀]系列樣書,一整天下來,竟沒被翻過幾次,而且最讓我不解的一件事情是,不管銷售狀況如何,好歹這是已經搞了一年多、兩個月前還在同一地點販售的刊物,但幾乎所有現場翻閱這書的人,感覺都像是看一本新刊的模樣…
「這狀況是不對的」、「不應該是這樣的」…,表面上雖然是「大心」的在跟朋友閒扯聊天,心裡面卻不停滴沽著,儘管聽到有些說法認為,這場是辦在期中,或者過去曾講過的,因主辦單位而成為「女性向」之類的,但如果是期中的問題,那兩個月前的那場,也是辦在期中啊!再者,去年的同一天、同一個地點、同一個主辦單位辦的活動中,包括[激動時代]第1期在內的賣況,可不是這樣子的喔…
因為T恤的關係,多一個人手可以幫忙顧攤,所以挪出一個空檔,到外頭走走,天氣非常好,場外聚滿了不輸給其他場次的cosplay人潮,在休息抽煙、觀看往來人群的同時,開始沉澱一下,想想看到底出了什麼問題?
事實上,真要去觀察表像,例如訪客的男女、年齡組成之類,多少也能理解個大概,先不談個人的主觀喜好程度,對某些已經出社會,或有能力賺錢的朋友而言,在難得的同人場合,看到同好們限量製作的商品,或許單項一兩百元、整場花個幾百一千,也都是能接受的事情;另一方面,有些人或許比較傾向將這類活動,當作是與同好朋友見面、聚會的場合,大家到了會場,可以見到平常只透過網路交流的朋友,或者圈子內傾慕已久的對象等等,甚至對於遠在中南部、仍是中學生身分的年輕同好,遠道來到這樣的場合,「朝聖」的意義,或許比任何實際花銷,要來得大。
例如在這次會場,就碰過好幾個年輕朋友,就這麼跟我坦白說:
像這樣的情形,我也只好遞給對方一張名片,期待他哪天能透過網路,再次與自己聯絡了。
但是對主辦單位而言,不管哪類的訪客,因為進場門票都一樣,或許讓他不會那麼去care這其中的差別所在,也不會感受到客層族群的變化,但對於擺攤的同人玩家而言,一個有點年紀與收入,對ACG有研究、又有收集同人商品嗜好的訪客,在會場逛一圈,光顧好幾家攤位,或許會比只是來逛會場,用手上的銅板買小卡,或甚至只想與朋友見面的一大群人,要來得有價值。
消失?是的,從開始擺攤以來的經驗,知道在兩天的展出時間中,有些時段(例如兩天的開場、中午)會賣得比較好,有些時段(禮拜天下午)會賣得比較差,但就算賣況再低迷,也總是會有一定時間的「業績」,能夠彌補其他時段的不足。相反的,像7月底或10月的開拓系(?)同人場,就算賣況再好,也總是會有一段時間(嗯,大概都是有舞台活動或簽名會的時候吧),雖然往來人群依舊,賣況卻會突然冷清下來。
或許因為缺少吸引注意的主題活動,也或許是耳語宣傳所造成的刻板印象,我在猜想,這些客層的大多數,可能完全未出現在這次的會場上……因為產品屬性的關係,我大概是最能夠體會這種差別的攤位之一吧!這次幾乎都在與攤位上的熟人聊天,沒花太多時間,需要去為攤位前閱讀的訪客,去做解釋、說明與促銷,順手拿名片、翻幾秒鐘樣書就走的人,佔了絕大多數,根本沒去注意攤位上所準備的告知訊息…
現場告示弄得不夠大嗎?或許是。但話說回來,我懷疑這次有幾個人停下腳步,看看告示版上面的訊息。因為這樣,第二天乾脆只帶少量帳號,遇到現場購書的顧客,再主動送人家就好。
[第二天]
「我是XX年的鋼彈迷」,「我最喜歡鋼彈」…這類的話,其實是隨人說的,說真的,我不太會去care,我比較想要做的,是藉由對某個作品實質內容的文字或語言討論,找到能夠聊得來、聚在一起的朋友,倒不一定要見解相同或思辯能力旗鼓相當,至少,自己真的不太想管你是「看鋼彈有幾年資歷」之類的事情…
當然,第一天既然頗不理想,也只能期望這第二天,會有「奇蹟」出現了,同樣的商品項目、同樣的告示訊息,看板娘還是依約前來顧攤(?)…儘管曾想過像之前幾次一樣,帶比較符合現場屬性的小卡、畫冊之類的東西來擺,但因為庫存不足,我也懶得為了這瑣事,週末還特意去跟人家拿貨,所以就隨便他囉。
情形沒怎樣太大的變化,除了早上少了那隊大手的人龍外,因為昨天提供山岳獵兵帽的朋友,把帽子留在我這,跟我說今天會來拿,結果比起賣況,早上反而比較擔心這頂放在攤位桌上的帽子。
「可以拿起來看嗎?」 「不可以!」
平常不是那麼小氣的人,不過如果我說,這頂帽子的價值,可以買下這桌上所有商品的話,你還戴得下去嗎?
終於看到對方出現在會場,也算鬆了口氣…同時,因為今天帳號是採主動發送的緣故,買書的朋友,看到突然多了一樣好康的東西,臉上那種驚喜的表情,或許多少能抵銷昨天內心的不悅,當然也是有專程為了帳號來買東西的人,不管如何,總算是在遊戲外,多了一些「額外的」收穫吧!我很阿Q的這麼想。
雖然這次擺攤收入少得可以,再者我一個人,大概也找不到"腳"來實際玩,但活動結束前,還是決定跑去買一份...
出品社團是叫[YKK株式會社](作拉鍊的?),不過商品本身附的連結,好像有問題...這部分我再查查.
雖然有些小小的業績,但比起上一場,老實講,仍是很不理想的,這次會場的情況,加上這段期間的網購賣況,讓自己心裡多少也去盤算著,這篇文章最前面所講的那些想法與規劃…
再次感謝幾個到場的朋友啦!不僅讓自己不無聊,心情也不會因沉悶的現場,而太過於低落;更重要的,在跟他們交談的過程當中,又接收到許多原本不曉得的資訊。二月份再見囉!
結束暑期以來的計劃,儘管當然還有後續的工作進度,但從10月中旬以後的日子,事實上,因為某些生涯方向上的擺蕩,也開始產生某些不同於前一段時間的變化。
想是這麼想,當然不可能完全像當兵時期那樣啦,畢竟除了該做的網站更新外,該出的同人、該去的會場,該接的業務(例如,[激動的時代]寫作與編務),都還是得當作帶有「副業」成分的工作,利用時間來完成。目前看來,因為預定進度的積壓,最大的挑戰,還是如何降低對[激動時代]第3期,以及[WANZER ERA]出刊計劃的影響。可以說是從11月以來,就處理在閉關在家的狀態,全心投入這兩樣事物的前置準備工作。
至於另一樣商品「虎式戰車T恤」,則是友人精心力作的首度嘗試,製作過程中間,自己是有提供材料與意見,但自己也沒料到,這項商品從概念、設計、接洽製作到完成,會如此的迅速有效率,而且這還只是人家當「副業」在做的眾多工作項目當中,其中一樣成果而已……這事告訴我們說,真的,什麼事都一樣,just do it,靠做夢與批評,是無法累積任何成就的,跟真正有實際能力與實績的人合作,無論事情是大是小,成果如何,光是執行的過程當中,就已是種享受。

虎式戰車T恤,與部分主看版
因為屬性問題,T恤在會場上的首賣成績,似乎遠不如嗣後的網購販售.自己特製的看板告示,也無任何效果.
對T恤本身有興趣的朋友,現在仍可由本站網購頁面的[貓書房]Yahoo奇摩拍賣購得,
數量有限,請把握機會囉!
雖不曉得詳情,但就T恤商品本身,似乎是直到展出前一刻才趕製完成,我自己雖然答應在會場攤位上販售,但事前頂多是在放網站訊息,還有做做看板而已,包括「看板娘」在內的擺設與展出構想,也都是與人家約定好,到會場由對方佈置,因此到會場後,便在外頭一直等到人到齊才進場。

二戰德軍山地獵兵帽 複製品
德國方面複製的高檔貨,據說連帽體質料,各個記章材質,都與真品相同.
大學時代,曾為了買這頂43年型軍便帽複製品(沒有小白花的),在軍品店掙扎半天,買不下手...所以曉得這東西的價值.
其實自己是不太敢把別人的高檔軍品,拿來隨手把玩,尤其是還套在大汗淋漓的頭上...但是應大家要求,同時也為了拍照留念,最後還是"輕輕"的戴上--當過兵的就知道,沒有人把軍便帽戴這麼高的....
這帽子的細節,將陸續更新在[老戰友的相簿庫]上,有興趣的朋友,不妨上去瞧瞧!
「我從中南部來,現在身上只有幾百塊…」
換言之,在這樣的場合,人氣不等於買氣,即便台大體育館內還是滿坑滿谷的人,但因為某些緣故,最前面那種訪客族群,在這個CWT會場裡,正快速的消失當中……
講到這,這次真正會讓自己惱怒的,其實倒還不是冷清賣況(又不是沒碰過…),原本興致沖沖準備的GNO帳號密碼,剪成像招租廣告那樣一條條的,怕會場混亂,拿帳號的朋友可能會出狀況,還特地用防水的雷射印表機,列印在標籤貼紙上…結果,等了一整天,似乎完全沒人理會…。在歷經好幾天索取帳號的E mail轟炸後,沒想到真正到了屬於動漫畫領域的同人會場,卻是一點回應都沒有,不管那些來信裡說得再天花亂墜,真的都很難讓人去相信裡頭的真實成分。
「可以戴嗎?」「你說勒?」
「這帽子怎麼賣?」「…………」

會場買的商品[前進大手 大富翁紙盤遊戲]
其實現在能讓會場上時間有限的自己,駐足攤位前看好一陣子的商品,好像不是挺多,這個倒真是無意間路過的收穫.
現在的同人活動,比畫圖比KUSO比蘿莉沒什麼稀奇,但是用別人想不到的創意,來構思同人商品,這就是吸引人的地方.這點子真的不錯...
或許賣的人還有些莫名其妙(看擺攤的人,應該是個女生社團吧...),而且以現在網路電玩這麼發達,年輕一些的朋友,還有人知道早年的大富翁遊戲嗎?沒研究...
不過還是希望能在往後的同人活動中,看到這類的創意!
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