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老戰友辦公室《2》私房文章
動漫畫作品中的 岡部ゆイゑ (軍事評論家)
在海外亦獲得好評的日本漫畫與動畫。在構築獨特的世界觀中,其各式各樣機械設計的機器人角色,亦十分受到歡迎。本文將介紹其中的代表之作。
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昭和30年代(1955年) 時,連載於雜誌「少年」的兩部機器人漫畫名作中,橫山光輝的「鐵人28號」,其作品標題雖然是取自主角機器人的名稱,但這架鐵人28號,原本是在太平洋戰爭末期,為一舉挽回日本頹勢而開發出來的秘密武器。
在南海孤島的研究所中,以敷島博士與金田博士兩人為中心所推動的研究,開發出對敵人槍砲擁有無敵防禦力的戰鬥機器人,但其研發工作,當然是極為困難的。
漫畫中的開發失敗,有許多是以開始試行運轉後即爆炸的場面來表現,但逐一進行到27號試作機器人失敗,終於來到28號試作品完成前一刻的時點,島嶼遭到美軍的猛烈轟炸,研究所被摧毀,金田博士也不幸罹難了。
附帶一提,實施轟炸的是B-24轟炸機編隊。在漫畫中,畫出採取編隊投下炸彈的雙垂直尾翼四引擎轟炸機圖像,筆者便是透過這格漫畫,首次認識B-24這架飛機。
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| B-24 解放者式轟炸機 很抱歉的一點是,老戰友自己沒看過鐵人28號漫畫,所以不曉得裡面畫的到底是B-24哪型... 從機鼻槍塔與塗裝來看,本圖為B-24J. 另外,主要是因航行距離的考量,相對於多半使用於歐洲戰場的B-17,B-24則大多活躍於太平洋戰場, 對經歷過大戰的日本人,應該是比前者更為"熟悉"的轟炸機吧... |
因此,日軍的機器人研發當然就遇到挫折,至此走向戰敗。然而,被認為跟島上研究設施一併遭到摧毀的鐵人28號,卻突然出現在日本本土,並在打算用於犯罪行為之際,展開漫畫的正題。
經歷種種迂迴曲折,鐵人28號金田博士所留下的遺物,由少年金田正太郎操縱,展開協助警察「打擊壞人」的故事。當初作者本人也對機器人漫畫不抱信心,原本預定在劇情裡,讓鐵人28號墜入火山口毀滅,以成為回復和平的象徵,但因意外頗受讀者歡迎的狀況下變更劇情方向,將「鐵人」描繪成正義的機器人,而成為流傳至今的漫畫面貌。這些內情,是從連載初期,與橫山光輝先生有密切協助關係的漫畫家所聽來的。
如將漫畫與動畫所登場的機器人予以分類,鐵人28號應該算是遙控操縱的大型機器人。其特徵為堅強的防禦力,手槍、步槍、機槍等小型槍砲自不待言,就算用上某種程度口徑的大砲砲彈,也無法對鐵人造成損害。
擁有此等防禦力的鐵人,是基於非常直率構想的武器:對敵陣地發動肉搏戰,憑腕力擊毀敵人。位於機器人背後,裝備有兩組火箭,可作相對長時間的飛行與在水中行動,且對目標的身體撞擊(主要是以拳頭前端),打算藉由速度產生的衝擊力,將目標予以破壞。除此之外,鐵人28號並未裝備任何武裝。例如敵對的人型或動物型機器人,雖陸續出現裝有火焰發射器、「怪力光線」、「磁力線」等能量武器,但到最後,幾乎都被鐵人的腕力與衝擊給摧毀。
對於此種具備防禦力與衝擊破壞力的武器,為何有必要作成人型呢,漫畫中並未就此點作說明。在日後所有有人型機器人登場的漫畫與動畫作品裡,雖然也會提及,但這大概能推測是人型構型所具備的泛用性,及對敵人產生的心理面威嚇感。尤其是在鐵人28號,可設想其預定被運用作為日本本土的反步兵武器,因此人型並不見得絕對是無意義的。
鐵人28號的特徵,是其非常原始的操縱方式。操縱者一面以目視追尋鐵人的活動,同時操作手中的操縱機(應該有兩根)搖桿,藉由無線電傳送操縱鐵人。以操縱機少數的搖桿與按鍵,如何操作人型器人的複雜動作仍屬不明,且操縱者金田少年偶而雖會喊出「站起來,鐵人」、「在那裡,鐵人」等對白,但這多半不是語音操控,而應當為金田少年自身在迫切感受下的情緒表達。
在此一操縱方式下,操縱者必須讓鐵人處在自身視界範圍內,這將對鐵人的機動性造成制約。
就當初的對步兵武器構想,操總者若是從陣地或伴隨前進車輛中來操控,或許可減少此種制約,但在鐵人裝備火箭,甚至能作飛行或潛水後,欲進行精密操控,恐怕就會產生困難了吧。
此外,由於在失去操縱者,或操縱機遭破壞或奪取的狀況下,便無法操作鐵人,使得操縱者與操縱機的安全與生存性,需施以密切的關注。於漫畫裡,曾有過數次搶奪與搶修操縱機的緊急狀況,形成劇情鋪陳的高潮。另外在漫畫裡,不斷有因磁氣風暴或妨害電波等,導致鐵人陷入無法操縱的情形,其雖顯然對干擾極為脆弱,但對此弱點,始終未尋求根本的改善之道。
在「鐵人28號」,可說並未於漫畫中,表現出機器人的科學性、技術性根據。亞瑟˙C˙克拉克雖然提出「過於進步的技術,難以與魔法釐清」的法則,但此處或許還可改成「對創設未知技術的夢想,也難與以魔法釐清」。
然而在「鐵人28號」的基本設定中,「太平洋戰爭末期,日本雖設法開發出性能比聯軍還優越的劃時代武器,但結果在時程上卻趕不及,並未如願挽救戰局。」這類想法,事實上並不限於此一頗具魅力的機器人漫畫經典。
不管是中島製造的超大型轟炸機「富嶽」與前尾翼戰機「震電」等航空器,乃至伊400潛艦與航艦「信濃」等,跟那些武器有關的神話核心,應當是與鐵人28號同樣的動機與想法吧。姑且不提整體工業實力,在尖端技術能力上,認為日本並未輸給美國,因為不輸給美國,所以並不算輸--這樣的願望,不僅支撐鐵人28號這部漫畫作品,也讓「震電」等武器神話,至今仍在流傳。
■ヤЗЬ①рみユ
與橫山光輝「鐵人28號」同樣在昭和30~40年代,連載於月刊「少年」的機器人漫畫傑作,或許算是所有日本兒童漫畫中的最高傑作之一,即手塚治虫的「鐵腕ヤЬу」(原子小金剛),該作品的主角--少年型機器人ヤЬу,當然不是當作武器而問世的產物。
此為以科學省長官天馬博士愛子飛雄為藍本所製作,小型人型機器人的試作型式。與無自主人格,遵照操縱者意思(這大概是原則上)行動的鐵人不同,ヤЬу擁有人格,並依自己的判斷與意思行動。
正義感強烈的ヤЬу,在與各方惡徒戰鬥的過程中,陸續遭遇到各種機器人武器。在「鐵腕ヤЬу」的世界裡,雖然有類似美國科幻小說作家艾薩克˙阿西莫夫定出的機器人三原則等規範,但也出現逾越那些規範的機器人。例如在「基督之眼」的篇章中,出現具有殺人功能的試作機器人;另外在「卡登姆之卷」中,還是有試作殺人機器人襲擊郵輪。較特殊的則是在「美土路沼澤之卷」中,進化的恐龍(比杜格爾˙狄克遜的「恐龍人」不曉得要早多少年?)奴役人類科學家,製作出裝備有強力武器「反陽子光線」的機器人。
但很可惜的,這些機器人的出場,僅止於主角ヤЬу所要打倒的敵人角色,其本身作為武器的能力、裝備,乃至運用等,並未表現在作品中。當然,在「鐵腕ヤЬу」這部漫畫裡,這樣就足夠了,但在此卻不能對這些作詳細的解釋。此外在「美土路沼澤之卷」與「格爾尼卡之卷」中,雖稍許描述到防衛隊(大概是像自衛隊般的組織吧)的機器人部隊,但這是「將一般機器人當作隊員」的部隊,而不能算是作為武器使用的機器人。
此外於「地球最後一日」的篇章中,名叫貝姆的人型機器人,隨身攜帶著足以摧毀整個地球的冰箱型強力炸彈,被送到地球來,當他判斷地球與人類不值得繼續生存時,便執行毀滅任務。這也算是一種機器人武器吧。
一九五○年末至一九六○年代初的這段時期,東西雙方陣營爆發全面核戰的可能性,處在極為緊繃的邊緣,此一世界局勢也算是被深刻地反應在這部漫畫裡。當時核武的命中準確度低,美蘇皆致力於強化核彈頭威力,一發便可摧毀整個地球的炸彈,或許是巨大核彈頭的比喻。成為日本首部播映的國產電視動畫「鐵腕ヤЬу」之最終回,即是此「地球最後之日」篇章。
在「鐵腕ヤЬу」各個篇章當中,就值得注意的機器人武器描述手法上,則尚有一篇「機器人炸彈之卷」。這是昔日某國所開發的機器人炸彈,雖然連同生產設施被遺棄在海中,但在某種因緣際會下,在海底開始運作,機器人炸彈們不曉得自己的真正來歷,在海底創造了屬於他們自己的社會,故事是如此設定的。
這些機器人炸彈的製造目的,是以可飛行的變形人型機器人型態,接受指令朝目標飛去,閃避槍砲等的抵抗侵入敵地,此時便(自己拔掉頭部的引信)引爆來摧毀目標。
事實上,這種「自動飛往所賦予目標,然後引爆」的機器人炸彈,其基本構想已成為現實產物。那就是戰斧巡弋飛彈。
漫畫中的機器人炸彈,與ヤЬу同樣擁有人格,且能夠說話。當然,戰斧飛彈一般是不會被認為具有人格,且也無法說話,但其卻具備了機器人炸彈的功能。現今的戰斧飛彈,需要在發射前預先設定飛行路徑,最新型在發射後的飛行途中,也可作目標或路徑的變更,但在更久的將來,若是有一種由人員進行目標選定與指示,由飛彈自行來判斷飛行路線與侵入方向的新武器,那應該就已是貨真價實的「機器人炸彈」了。
如果要舉出比戰斧飛彈更近似的實例,則屬美國洛克威爾公司研發中的掃雷系統ALUV(自主步足水中機Autonomous Legged Undersea Vehicle)。
這是具備六支步足的小型機器人,由無人水中機釋出多架ALUV,以步足在海底爬行,,在發現並識別水雷獲水中障礙物後,便緊緊抓附該物體,並透過指令引爆、摧毀目標。與自動朝所賦予目標飛行的戰斧飛彈不同,ALUV雖然是在有限範圍活動,但因為其能自行進行目標的搜索與識別,故更為接近「機器人炸彈」。
在雙腳步行機器人方面,本田的「ASIMO」試作機器人,已在逐步實現中,而賦予機器人表情的研究也在進行著。觀察戰斧飛彈、ALUV與「機器人炸彈」的類似之處,現實世界的機器人研發,相較於操縱型式的鐵人28號,似乎更朝向同樣屬自主人格型的ヤЬу的目標邁進。
附帶一題,漫畫中的機器人炸彈,在ヤЬу盡力協助下,知道自身的真正來歷,而想尋求與人類的接觸,卻被名叫梅森的不良份子利用。由於ヤЬу的活躍(還有原本為梅森手下的布恩協助),梅森的詭計雖被拆穿,但機器人炸彈們在曉得人類的現狀後,再次拒絕與人類社會往來,最後以他們回到海底作為收場。
VLS(垂直發射系統)裡的巡航飛彈或待命中的UAV(無人載具),以不道德為由拒絕實行人類指令,這種光景,不知在未來是否會出現呢?
■USS ヵみдЧヱ
請容在此處稍微脫離正題來討論。說到漫畫中的機器人武器,幾乎都被製作成人型,但其中也有武器被高度自動化,而具有某種程度人格的描述例子。其中在小澤イシペ繪製,相當獲得歡迎的潛艦漫畫作品「青色6號」裡可以找到,「青色6號」為一九六○年代末期,於小學館周刊「少年SUNDAY」上連載,近年雖然有世界文化社出版在新構想下重繪的新作,以及由BANDAI VISIUAL製作的全新設定電視動畫等,但此處所引用的作品,則是刊載於「少年SUNDAY」的原作。
這部漫畫主要的背景是,隸屬國際性海洋安全保障機構「青色機關」的各國潛艦,與企圖稱霸海洋以控制世界經濟的恐怖組織馬克斯之間的戰鬥。
美國科帕克號為配屬該「青色機關」的一艘潛艦,排水量5500噸,以核子動力推進的水中速度高達50節,安全潛航深度為600公尺。從今天看來,除速度以外,並無令人感到特別意外的數據,但在漫畫問世當時,別說美國海軍的洛杉磯級,甚至連蘇聯的A(阿爾發)級潛艦都還見不到蹤影,故可說是非常具前瞻性能的潛艦。
科帕克號上搭載了名為「電子頭腦戴納」,藉由電腦完全自動操艦系統。在指揮塔設有該系統的終端,艦長吉爾佛德少校(但在現實世界,美國海軍攻擊型核潛艦長一般為中校)直接對終端發話,並獲得語音回答。科帕克號雖由人員操舵實施出港,但進入巡航程序後,便交由戴納負責操艦。此外,戴納也與感測系統連動,對威脅進行探知、識別與判斷,乃至於提出因應的方案。
但是在其識別與判斷方面,其與相關人員的界面則有問題,由於將特意獲取的戰術狀況,以具體語音提示給人員的能力不足,在戰艦「大和」從沉沒位置消失的事件中,這是導致於搜索行動時發生海中衝撞事故的直接原因。
如同戴納般的自動指揮系統,於「青色6號」於雜誌連載當時,是極度夢想化的產物,是在漫畫作品之類才會出現的幻想場面,但在現實裡,美國海軍於一九八○年代,出現作為潛艦用戰術指揮系統的BSY-1系列,而目前功能更為強化的BSY-2,則被配備於海狼級潛艦上。
當然,BSY-2還不會以語音應答,但其為可進行目標搜索、識別與追蹤、魚雷導引等的多功能指揮系統,故說不定能把此想成是戴納如幼童般的「遠親」。
「青色6號」的故事中,在設置於太平洋海底的巨蛋型基地「青色本局」裡,另外還出現一個擔任出入港潛艦管制工作及基地據點防衛的機器人「諾柏」。
諾柏隱約有個類似生物的頭部,可用語音跟潛艦聯繫,亦即對談;但其為固定式的無法移動,也沒有手腳,這在日本漫畫裡登場的機器人中,算是十分特殊的。諾柏在電視動畫版本也有出現,在劇情中盤高潮的基地防衛中遭到摧毀,但從監督前田真宏氏所打聽到的設定構想,似乎整個基地防衛系統就叫諾柏系統,畫面看到的機器人則為其終端,且並非僅設置一座而已。像諾柏這樣的機器人,現實世界仍尚未出現。
■「еユюФみ レ⑦!」
伴隨月刊少年雜誌的衰退,機器人漫畫亦暫時退燒。在周刊雜誌所連載的作品上,有部與鐵人28號同一作者的操縱型機器人「Giant Robo」,小澤イシペ亦曾對此作品提供協助,且以特攝TV節目播放,雖然後來被製成的電視動畫十分有名,但就機器人本身的意義上,卻無任何顯眼之處。
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| OVA版 GIANT ROBO 1992年時的作品,相信比較有多人看過或知道本片. 但因為時代上的距離,在畫面與劇情上的表現手法,肯定比本文所提到特攝與漫畫作品要好上許多... |
在鐵人28號與鐵腕ヤЬу之後的著名機器人漫畫,應當屬永井豪的「無敵鐵金剛」系列與「蓋特機器人」系列(永井豪原作、石川賢作畫)。相對於直到當時漫畫裡的機器人,幾乎都是如鐵人28號般由外部進行操控,或者如ヤЬу般具有人格的自主型,永井豪的сЖ⑦ヮみZ,操縱者兜甲兒(柯國隆)搭乘在名為еユюФみ(指揮艇)的座艙組件中,與鐵金剛連結後進行操縱,亦即屬於「搭乘操縱」的型式,這點值得注意。
此外在武裝方面,鐵人28號未裝備武裝,直接運用腕力與身體衝撞戰鬥,ヤЬу仍是以運用腕力為主(但臀部裝有機槍,但那算是在「七項威力」之一的裝備),相較於前兩者,鐵金剛雙臂能發射「金剛飛拳」與飛彈,從胸部發射高熱的「金剛火焰」等,擁有豐富多樣的武裝。
蓋特機器人原本是為宇宙開發用而製作,被稱作蓋特機或火箭機械的三架機體(Eagle號、Jaguar號、Bear號)各自搭乘其操縱者,由三架合體成一架機器人的合體型式。而且因合體順序變化,機器人的型態與性能也有所改變,分別被稱為蓋特1、蓋特2、蓋特3。蓋特機器人也有豐富的武裝:名為蓋特光束的破壞光線,能量武器的蓋特雷射,直接切斬目標(!)的蓋特戰斧,尤其是在投擲蓋特戰斧時,主角高喊「戰斧迴旋標」(「Ьсоョョョヱ˙йョфь⑦!」by 神谷明)的場面,特別有名。
然而,這些武器在使用場面與性能上,並非有何差異,對讀者與觀眾們而言,與其說是「武器」,還反倒給人「招式」的印象。
這些機器人所戰鬥的敵人,是企圖征服世界的古代密凱涅帝國與恐龍帝國。他們所操控的機械獸與機器恐龍,雖然對一般武器無敵,但鐵金剛與蓋特機器人則具有更強的威力。因此敵人陸續派遣新的機械獸與機器恐龍前來挑戰。
在此劇情下,鐵金剛與蓋特機器人的戰鬥並不算戰爭,而帶有比試與決鬥的風貌,嚴格來講,兩者皆難以認為是作為武器運用的機器人。
但合體能力,以及具備各式武裝的搭乘操縱型巨大機器人之概念,被日後諸多機器人動畫採用,創作出如「超電磁機器人 孔巴特拉V」、「波魯戴斯V」、「超獸機神丹庫卡」等作品。
■「敢りサ言れよ、ロЗザやペ、シ!」
機器人被當成完全意義的武器來描述,則是在一九七八年所播放的名作「機動戰士鋼彈」。於該作品中,機器人為搭乘操縱型,使用機槍、光束步槍、火箭炮與飛彈,另外在接近戰鬥用的火神機炮外,尚裝備有電熱斧、光束劍等所謂格鬥戰用武器,被稱為「Mobile Suit」。
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| Star Ship Trooper的Power Suit圖稿 …老實講,自很不情願把這部作品翻為「星艦戰將」,因為在那部電影裡,完全把此一影響至深的構想給拿掉了! 反倒是台灣曾播過的CG卡通版較接近原著概念,只差別把劇情弄得像G.I.JOE(大英雄~~~),還有戰鬥做得再有魄力些,武器效果的表現再明確些....就很令人滿意了(爆)
就本文提到的淵源,幫鋼彈作設定補完的人也從未反對過,例如這張圖就是轉自Gundam Century,當時就曾討論到MS與這科幻經典的關聯. |
此一「Mobile Suit」的詞彙,強烈受到美國科幻小說作家羅巴特˙海萊(前陸戰隊員)之戰記性質科幻小說「宇宙之戰士」(Star Ship Trooper中譯…「星艦戰將」)中,所描繪的戰鬥用動力宇宙服「Power Suit」影響,應當是不容置疑的事實。
「機動戰士鋼彈」的世界,描寫進入宇宙後,居住到宇宙「殖民地」人工天體的人類,與生活在地球的人類間的意識歧異與對立。以獨立與自治為目標的殖民地,成立名為吉翁公國的軍事獨裁國家,對地球聯邦進行攻擊,引發戰爭。
Mobile Suit是在吉翁公國與地球的戰爭中,首次被投入的產物,由於其機動性與泛用性,吉翁方面在戰爭初期獲得壓倒性優勢。為對抗吉翁,地球聯邦迅速開發的Mobile Suit鋼彈,在名為阿姆羅˙嶺此名擁有非常優異素質的飛行員搭乘下,鋼彈締造令人注目的戰果,地球聯邦轉而反擊,終於與吉翁公國結束戰爭,獲得和平。
在這鋼彈的故事當中的主要武器,雖是人型機器人Mobile Suit,但還出現其它並非人型,可算是戰鬥用宇宙船的「Mobile Armour」、戰車與戰鬥機、宇宙戰艦與巡洋艦、可說是巨大戰鬥車輛的陸上戰艦,以及巨大運輸機的空中母艦等等,不管是否一定十分合理,在廣泛且體系化的軍備當中,嘗試為Mobile Suit找到定位。
尤其在鋼彈的世界裡,還加上這樣的推論:在新發現的「米諾夫斯基粒子」這項物質作用下,雷達等電波武器將被無力化,因此交戰距離縮短至目視距離,以接近戰鬥為目的之人型Mobile Suit,將變得有利。
Mobile Suit雖被運用在地面戰鬥與宇宙戰鬥,但就宇宙戰鬥時人型的優點,事後被補上「利用揮動四肢所產生的慣性,無須用到推進火箭就能迅速變換姿勢」的說明。Mobile Suit發揮其機動性,難以被戰艦與巡洋艦等戰鬥用宇宙船火炮(並未明確指出是實體彈或能量武器)所捕捉,故連戰鬥用宇宙船也打得贏。此外在地面戰鬥的描述中,MS也以其強固裝甲,對戰車炮或反戰車飛彈等幾乎是無敵。
然而以人型雙腳步行的Mobile Suit,身長18公尺的高度是非常高聳,十分容易被察覺,且暴露在敵人的目標面積,也較戰車等要大上許多。即便如此,如反戰車武器對其無效化的話,或許便不要緊,但在隱密性與奇襲性方面,則是完全不利的。
此外在重量上,本體重為40噸左右,總重量達到50噸,施加於腳底的接地壓力遠較戰車還大,其在鬆軟地盤上的行動力,想必會大打折扣。且因為是雙腳步行,每走一步,全身重量在都施加於單腳上,且著地時腳部會承受極為可觀的衝擊。在構造上,要讓這重量的機體做雙腳步行,是否也太過於勉強了呢?
在宇宙戰鬥中也是,利用手腳屈伸與姿勢變化,如何控制質量移動與慣性運動的變化,還是有可慮之處。就這點上,常被聯邦軍當作輔助性武器的球型戰鬥用宇宙艙「鋼球」,看來似乎比Mobile Suit更為合理。不過「鋼球」也在頂部裝備一門大砲,不管那門炮是否為「低後座力加農炮」,其在發射時,仍有「是否會造成機體旋轉」的疑慮。
同樣地,Mobile Suit多半是使用機槍、火箭炮、光束步槍等手持武器,位於遠離重心處的武器,其發射時的後座力,與因手持武器所造成的姿勢與重心位置的變化,加上考量到其補正程序,是否會難以實施精密射擊呢。還是對適合在宇宙空間戰鬥,擁有超感覺的「新人類」來說,那些或許都不構成問題了。
當然,做成人型的Mobile Suit,應該讓敵人在心理面感到重大威脅。主角阿姆羅˙嶺初次見到吉翁公國軍主力Mobile Suit薩克時,脫口說出「那就是吉翁的薩克嗎……」在鋼彈的世界裡,對Mobile Suit這項新武器,聯邦方面的人們到底抱持何種感受,這句話應該可作為代表。一九一七年在西部戰線的德軍步兵,從壕塹中首次目擊英國陸軍新武器「戰車」時,應該也會說出「這就是英國的Mark I嗎……」這類的喃喃自語吧。
此處將Mobile Suit比喻為戰車,在該作品的世界中,吉翁公國最初投入實戰的Mobile Suit薩克,並設定其在戰爭中製作出各種改良與衍生型,直到戰爭結束都還繼續在第一線被使用,加上吉翁軍的軍服與頭盔近似第二次世界大戰中的德軍,好像能把薩克與德軍4號戰車聯想在一起。
到戰爭後期,雖然在頗受期待下被部署,但並未達到足夠數量,無力挽回戰局的Mobile Suit蓋爾古克,或許能比擬做5號豹式戰車。照這推想,無論在火力與防禦力都較蓋爾古克弱,但被予以大量生產,對聯邦軍的勝利多所貢獻之Mobile Suit吉姆,應當就是美軍的薛曼戰車吧。
不單是只有將Mobile Suit比喻為戰車,這部「機動戰士鋼彈」所描述之地球聯邦與吉翁公國間的「一年戰爭」,到度都可發現與第二次世界大戰相仿之處。吉翁超大型Mobile Armour畢格薩姆,單機闖入來犯的聯邦軍陣營裡,就彷彿像是戰艦「大和號」的沖繩特攻,為破壞那架畢格薩姆,駕駛戰機核心推進機挺身衝撞,史烈加˙羅中尉的陣亡事蹟,也有如在日本本土防空戰中,駕機衝撞B-29而遭擊落的飛行員狀況翻版。吉翁公國高層遺棄重要據點小行星所羅門,亦近似於日軍在南方戰場作戰的情形。
另外,作為「機動戰士鋼彈」一年戰爭的事後故事,電視動畫作品「0080口袋中的戰爭」與「0083星塵回憶」中所描寫的吉翁軍,從修泰納˙哈迪或諾嚴˙比達等角色姓名、軍服等服裝,顯然都賦予其二次大戰德軍的印象。
「機動戰士鋼彈」是從一九七九年到一九八○年間播放。到了這時期,第二次大戰戰記讀物與圖解特集,已從兒童閱讀的雜誌上消失了,鋼彈故事是否能看成是給那時代「未經歷過戰爭」的孩子們,一種改變型式、重新描述的「二次大戰神話」呢?
■「чЧヱ˙ЫロюХц!」
鋼彈之後,機器人動畫出現許多在軍隊或警察等組織中,作為武器使用的機器人,其幾乎全屬於搭乘操縱型。連動畫設定也刻意與現實武器形似的表現方式,且在細節的描寫上,也開始借用軍用機或戰鬥車輛的印象。
敵我雙方都量產各類型式的機器人武器部署於實戰,而主角搭乘的「座機」,則多屬當中具傑出性能的試作機體。相對於至今的巨大機器,多半是由天才科學家,在個人性質的研究開發下所創造的單一機體,並用鐵金剛、泰坦3等固有名詞來稱呼,自鋼彈起,至少於設定上,開始有許多賦予機器人機型編號的情形。
例如在「機動戰士鋼彈」中,吉翁公國軍主力Mobile Suit薩克,其機型編號為MS-06,次要編號則有MS-06F或MS-06J等標示。主角座機鋼彈的機型編號則為RX-78,但因為是二號機,故被稱作RX-78-2。
若要舉出依這種模擬現實世界作設定的機器人代表作品,例如結城正美創作、於少年SUNDAY連載的漫畫,並以押井首監督的優秀動畫電影而聞名的「機動警察Patolabor」、以及「裝甲騎兵Votoms」等。近年的「餓沙羅鬼」、「南海奇皇Neo Langa」,也出現人型的搭乘操縱型機器人武器。
在這些作品中值得討論的一部,則是由河森正治作細密機械設定,廣為人知的「超時空要塞馬克羅斯」。這馬克羅斯裡,出現一種從飛機型態變形為機器人型態,名為VF-1巴爾基利(戰神侍婢)的搭乘操縱型機器人。
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| 尾翼有"海盜旗"圖樣的VF-84 雄貓式戰機(電影劇照?) 有個年輕動漫迷可能不曉得的事情,事實上,早在馬克羅斯播映前,佛克座機的那個海盜旗(骷髏頭)圖案尾翼,在當時就已經很紅了... 這是因為更早幾年的一部戰爭(科幻)電影[Final Countdown](台譯片名:碧血長天),內容大致是描述美軍核動航艦因時空風暴,跑到1941年日軍偷襲珍珠港前夕.裡頭的艦載機之一,即是尾翼畫有海盜旗的"Jolly Rogers"第84戰鬥航空隊. 真要說起來,多半倒是因為這部電影所造成的風潮,這塗裝才會出現於馬克羅斯裡面的... 附帶一提的,VF-84於1995年解散,此一隊名與隊徽由VF-103繼承...故現在看到的海盜旗圖案,已經不是以前的那支部隊了... |
因為種種理由,河森正治的設計也在當時的日本頗受歡迎(至今仍是),機體明顯是參照美國海軍F-14雄貓式戰鬥機,且機上的塗裝彩繪,也弄得類似因骷髏圖案而出名的第84戰鬥航空隊(VF-84)。而機體名稱的VF-1,也近似於美國海軍戰鬥航空隊所採用的部隊略號,在各方面,此設定都讓人強烈聯想到美國海軍航空部隊。
在馬克羅斯劇中,主角所搭乘的巴爾基利,被當成地球人方面的主力戰鬥武器配屬於部隊,而主角所駕駛的座機,只不過是其中一架。因此武裝與性能上,與其它巴爾基利無異,甚至並未設想成如鋼彈般,具備「卓越」性能的「唯一機體」。
與主角等地球人方面戰鬥的宇宙人贊多拉迪軍,當然也使用那些存在於科幻戰爭動畫裡,難以解說的武器,但其戰鬥用機械,亦即在贊多拉迪方面的量產兵器,並未擁有遠優於巴爾基利的能力。換言之,在馬克羅斯中,主角與敵人是勢均力敵,都使用動畫設定中的「一般武器」來戰鬥。
馬克羅斯的巴爾基利,具備如飛機般的「иャユУみ形態」,與人型「дЬ①ユЭ形態」等多用途性,還能變成上半身為戰機、下半身為人型的中間化「ヮヨルみヱ形態」,就變形機器人而言,擁有與足以比擬蓋特機器人的多樣型形態。
變形機器人在鐵腕ヤЬу的其中一章「十字架島之卷」裡,已能見到這類的概念,巨大機器人變形的構想,則有蓋特機器人(因合體順序產生變化)與泰坦3等。
就連鋼彈系列裡的第二部作品「機動戰士Z鋼彈」,其主角機器人Z鋼彈在進入大氣圈與高速高機動戰鬥時,會作複雜變形,成為類似雙三角翼的「Wave Raider」型態,除此之外,敵人方面的Mobile Suit阿西馬、凱普藍、梅薩拉;卡札C等皆可變形。根據鋼彈相關書刊的解說,這些變形機制,是為了讓擴大關節部分活動範圍的動作能順暢,所進行研發的技術,由這類技術發展而來,採取最適當型態以因應多種戰術狀況。
除上述這些動畫的機器人,在兒童向的玩具,自以前就有TAKARA公司的「Transformer」(變形金剛),發售由跑車與新幹線等變形為機器人的玩具商品,廣受好評。此外,動畫中的變形、合體的巨大機器人,在週邊玩具商品的銷售上,由於並非單純活動機器人的手腳,而是有變形、合體等「玩法」的玩具,應該是在這類訴求下所產生的構想。
如Z鋼彈與巴爾基利般,由人型機器人變形為戰機的設定,現實上應當是不可能的。伴隨變形所產生的重量配比與重心位置變化,因而產生的運動性、操控性的變化當然很大,考量進行變形的關節部強度,以及變形機械本身的重量,變形機構的不利之處,應該遠超過其優點。
若是如此,相對於採用機體變形,以因應戰術上的多樣要求,以飛彈高機動化、離軸角化(off-boresight)的處理方式,應該會遠較為簡易與便宜。
此外就動畫畫面與模型來看,變形後的構形雖然也頗為有趣 但其在空氣動力方面,就連外行人來看,都是無法接受的。Z鋼彈等機體在Wave Raider型態時,防禦用的盾牌位於機首前端,但萬一在戰鬥中發生盾牌破損的情形,該怎麼辦?此外,這類變形機器人往往將推進裝置的噴嘴設於腳底部位,但這難道不用去考慮到,在著陸或步行時,會導致複雜精密的噴嘴可變結構受損嗎。
這種將戰鬥機與人型機器人加以結合的變形設計,就技術面與戰術面雖無優點,但「超時空要塞馬克羅斯」裡,巴爾基利設計新奇的飛彈,精采描繪出其飛行軌跡,令人印象深刻,甚至在日後動畫同好的眼中,現實世界的飛機戰機,看來反倒像是動畫的武器機械。
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| 巴爾基利發射"飛彈"的精采畫面 這是大家熟悉的經典,就如同本文作者提到的,其表現手法,影響後來日本動畫製作者(與觀眾)甚深...
但老實講,純粹就畫面而言,巴爾基利所發射的那種"既像飛彈,又像火箭"般的東西,在現代空戰武器裡其實是不存在的... |
其絕佳的實例,為俄國蘇霍伊Su-37 Berkut試作前斜翼戰機,當Berkut的照片被登載於「航空FAN」月刊雜誌上時,甚至曾經從部分同好那邊聽到「應該要變形為機器人」這類的談話。
■「やモギ、дロャ?」
在近年的機器人動畫中,「新世紀福音戰士」算是最受矚目的作品之一。成為主角的機械設定,是被稱作福音戰士(Evangelion)的巨大人型生物機器人,身為劇中主角的少年碇真嗣,在第一次見到福音戰士時的場面,雖驚嘆地說出「機、機器人?」,且有幕被正名為「泛用人型決戰武器」的場景,在故事中並未明確將其界定為機器人。
在廣義上,福音戰士雖然仍屬搭乘操縱型,卻經常會不照操縱者意思行動,事實上連開發者與製造者方面,也未能完全理解該機器人。
福音戰士雖然與逐一出現、意圖攻擊人類世界,被稱為「使徒」的物體交戰,但這些「使徒」具有各式各樣的形態,有將兩個巨大四角錐球體組合的外形、有球體、或者如生物或人類般的外貌,乃至還有細微的電腦病毒。傳統武器對這些全都派不上用場,連福音戰士世界裡的「戰略自衛隊」實施攻擊,也無法奏效。
只有福音戰士能與使徒進行戰鬥,比起直接攻擊人類,使徒亦更傾向以製造、持有、運用福音戰士的國際機關拿夫總部作為目標來攻擊。而開發福音戰士的核心人物,為拿夫司令官、同時也是少年碇真嗣的父親,科學家碇源堂等人,新世紀福音戰士的世界觀,雖看起來是沿襲既有巨大機器人動畫公式化的設定,但整篇故事主題與考究著重的細節,則與過去巨大機器人作品截然不同。
在這些用心描述的細節當中,也包含戰略自衛隊的裝備與各式傳統武器。由於時代被設定在21世紀初期,七四式仍作為戰略自衛隊所屬的戰車出場,且在聯合國軍航艦「Over the Rainbow」的飛行甲板上,還排放著蘇霍伊Su-27K。
這些武器雖不是直接運用在與使徒的戰鬥,傳統武器與步兵發揮戰力的情節,則是在將故事尾聲重新編寫,於電視播映後才問世公開的兩部劇場版動畫電影「使徒再生」、「Air 真心為你」劇中。
福音戰士所出現的傳統武器裡,有種特殊的VTOL(垂直起降)攻擊機。這是在其短主翼兩端,各擁有一具迴轉式引擎組件之傾斜旋翼式機體,機槍手與飛行員座艙位於機體前端。在攻擊武裝上,主翼(倒不如說是掛載架)下方裝設有火箭彈夾囊,其大概是被想成比攻擊直昇機更高速的接近支援戰機來運用吧。
不過該機體的主翼還是過小,觀察其只靠引擎推力在飛行的狀況就可理解,這似乎是一架效率十分差的機體。為盡量酬載更多的攻擊武裝,且為了延長滯空時間,確保燃料的搭載量,用主翼或回轉翼產生昇力的方式,或許會比較好吧。但就算那樣,仍與一般攻擊直昇機或攻擊機沒什麼不同,在作品裡的「衝擊」場面時便遭到摧毀了。
福音戰士本身在與使徒的戰鬥時,主要是使用武器。主要武器有被稱為超震動刀與戰斧等的格鬥武器,也有如手槍般的Hand gun、如短機槍(衝鋒槍)般的Pallet gun,平常得令人意外。
在福音戰士機體的特別之處,是以電力為動力來源,而且還得由外部加以供應。因此福音戰士在進行戰鬥中,從腰部背側插座延伸出來的電力纜線(Umbilical Cable)與地面供給源保持連結,電力供給被切斷後,以內藏電源只能活動三分鐘。地面電力供給源被設置於稱為第三新東京市的市區各地,藉由與這些電力源連接,大抵是可擴大其行動半徑。
關於福音戰士的機體大小,雖然並未如鋼彈系列或巴爾基利那樣有具體的數值設定,但僅就動畫畫面來看,是比一般大廈樓房還高的巨大機體。如此龐大的福音戰士,在第三新東京市或其周邊與同樣巨大的使徒發生戰鬥,因此在戰鬥時,市區必然會蒙受重大損害。這雖然是非常胡來的做法,但因為只有福音戰士能對抗使徒,且前者又需由纜線來供給電力,因此必然會演變成市區戰鬥的場面。
福音戰士因為是人型,故使用仿照人員用攜帶武器的武器,雖然因此能獲得武裝多樣化與泛用性的優點,但就像本文前面在討論鋼彈時也曾提到過的,這自然也會帶來各項人型的負面因素。就武器的合理性來說,當然是別作成人型比較好,但在新世紀福音戰士這部作品裡,基於劇情本身的要求,則有在合理性之外、不得不作成人型的理由。
新世紀福音戰士之後,在「餓沙羅鬼」、「南海奇皇Neo Langa」、及「Argento Soma」等動畫裡,還出現各種搭乘操縱型機器人武器。TV遊戲也有「Armored Core」系列,能讓玩家藉由機器人武器體驗戰鬥。機器人武器、尤其是當作武器使用的人型機器人,今後亦始終僅止於科幻與幻想的產物,在現實世界裡,就算是米諾夫斯基粒子被發現,應當也是不可能出現吧。
事實上,在把機器人當作武器描寫、最有名的動畫鋼彈系列裡,於二○○○年播放的「倒A鋼彈」中,主角機械人的倒A鋼彈,被逼到情非得已的狀況下,不單是進行戰鬥,還伸長雙臂當作跨越山谷的橋樑,或被當成晾衣架使用,亦即開始有不當成武器的看法。在此作品之後,對機器人武器的描寫,到底會發展出怎樣的面貌呢?
[老戰友的文末補充]
這篇是好一陣子前在找資料寫自己所學領域的文章時,無意間於期刊裡找到的。
不同於一般在動漫書刊或商業雜誌,在一本專門探討國防軍事的半學術性質期刊中,猛然看到像岡部ゆイゑ這種等級的軍事評論家(關於作者簡單資料,可參照此處),寫出如此具Otaku味道的軍事評論(?)文章。老實講,自己當時真的打從心底感嘆,日本不愧是動漫大國啊!
之前像CODE兄也曾提到過,雖然同樣是機器人(ROBOT)一詞,在美國、日本的普遍認知與在社會的使用意義上,還是會或多或少的出入,相較於歐美科學與科幻領域對機器人的描述,著重於AI(Artificial Intelligence人工智慧)的表現,日本則更傾向「人型」等的擬真化表現,例如ASIMO就算一例。
就文章內容上,由於是一次探討多部作品,儘管並未作太過深入的分析,或許就本站朋友來看,其對鋼彈作品的介紹與了解,都還僅是「點到為止」的程度。但話說回來,個人之所以要介紹這篇文章,主要倒也不是在於什麼「討論鋼彈設定」之類的目的,反倒是想藉由這篇文章告訴大家,要對ACG作品作出精采的賞析與評論,除了對作品本身內容、資訊的掌握外,很多時候其實是出於「與其它領域間結合所產生的想法與靈感」,而並非取決在「看的動漫畫比較多」、「擁有動漫畫商品比較多」,或「誰接觸動漫時間比較久」等等之類的比較。
不管是軍事評論家、文學家、科學家,假定能寫出這水準的評論文章,就算沒被眾人當成(或自己封作)otaku,那又如何?你能懷疑人家對動漫畫的理解與喜好,或認為人家是「不懂ACG的門外漢大人」嗎?…這算是個人對於老將視野侷限於動漫(或鋼彈)圈子的同好朋友,一點間接的提示與呼籲。
自己覺得比較可惜的是,不曉得何故,像機動警察或裝甲騎兵等跟軍事武器領域比較接近的作品,在本文只是一筆帶過,並未繼續討論下去,要不然自己倒真想聽聽看,岡部先生對AT有什麼看法…
至於本文的幾個章節標題(除第一章外),於岡部先生的原文後記,原本附有引用出處的簡單說明,但我想那是寫給會閱讀該刊物,以國防軍事領域為主的讀者看的。對於來本站的動漫同好,這些出處應當不致構成問題才是…所以就留做小小的考題吧!
最後,基於該文登載的刊物,在台灣不僅於市面上難以取得,且只有幾間大圖書館才有收藏,所以決定放在個人空間裡來介紹,但這畢竟是「無斷翻譯/轉載」的行為……考量岡部ゆイゑ先生的名氣,假定有覺不妥處的人物或公司,煩請跟站長我聯絡!
動漫畫與日本社會文化各層面的深遠關係,使得在各領域學有專精的人士,都能像這篇文章一樣,如數家珍的把這些動漫作品內容(其中還包括某些「在台灣恐怕只有一定年齡或等級以上的動漫迷才會接觸」的作品資訊),整理分析成一篇具有可看性的評論文章。
雖然嚴格來講,真正的機器人意涵,仍是以具備自主判斷、自主思考能力為主,外觀並不一定限於「人」的型態(注意喔,只有中文才把Robot翻成機器「人」,日文則是直接用音譯,沒有「機器人」這詞的…),但「由人員駕駛,外裝擬似人類的機器/載具」如今已儼然成為機器人的另一意涵。日本在機器人動漫畫作品的「長期薰陶」下,是否是造成這種認知差距的原因之一呢?這當然這純屬自己的個人臆測。
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