老戰友辦公室 FILE:18
日本 COMIKE 70
(2006夏COMI)
朝聖之旅

■時間: 2006. 8.11.(五)∼8.13.(日)
■地點: 日本東京BIG SITE

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老戰友辦公室 FILE:17
開拓 PF3
老戰友的訪客與攝影師
「轉職」記(2)

■時間: 2006. 4.29.(六)、4.30.(日)
■地點: 台大體育館

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老戰友辦公室 FILE:16
開拓動漫祭 FF8
老戰友的訪客與攝影師
「轉職」記

■時間: 2006. 2.3.(六)、2.4.(日)
■地點: 台大體育館

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老戰友辦公室 FILE:15
日誌:同人即售會 參展紀實(九)
開拓動漫祭 Fancy Frontier 6

■時間: 7.30.(六)、7.31.(日)
■地點: 台大體育館 3F

■販售商品
2006年ZAKU FIX 機動兵器限量海報˙機動兵器薩克 限量海報˙激動的時代 第1~2期 精裝/平裝版 ˙從宇宙見到的宇宙世紀 第1~3部 ˙WANZER ERA 第一期˙從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 (推廣試閱版)

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老戰友辦公室 FILE:14
日誌:同人即售會 參展紀實(八)
CWT台灣同人販售會 CWT 9

■時間: 12.19.(六)、12.20.(日)
■地點: 台大體育館 1F

■販售商品
機動兵器薩克 限量海報˙激動的時代 第1~2期 精裝/平裝版 ˙從宇宙見到的宇宙世紀 第1~3部 ˙WANZER ERA 第一期˙從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 (推廣試閱版)

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老戰友辦公室 FILE:13
日誌:同人即售會 參展紀實(七)
CWT台灣同人販售會 CWT 8

■時間: 12.11.(六)、12.12.(日)
■地點: 台大體育館 3F

■販售商品
激動的時代 第1~2期 精裝/平裝版 ˙從宇宙見到的宇宙世紀 第1~3部 ˙WANZER ERA 第一期˙從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 (推廣試閱版)

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老戰友辦公室 FILE:13
站內入口: GNO 專區
由於範圍的特殊性,一方面當然是與鋼但有關的領域,一方面又是網站以外的事務,因此當初在構思該將入口放在網站何處時,確實有些傷腦筋。最後決定在首頁與老戰友辦公室各安排一個連結,以作為我自己對這主題的界定。

可以的話,希望往後也能繼續用參與的過程、心得等,來充實此單元的內容。

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老戰友辦公室 FILE:12
日誌:同人即售會 參展紀實(六)
Taiwan Comic Market 01

■時間: 時間: 10.17.(六)
■地點: 劍潭青年活動中心

■販售商品
激動的時代 第1~2期 精裝/平裝版 ˙從宇宙見到的宇宙世紀 第1~3部 ˙WANZER ERA 第一期˙從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 (推廣試閱版)

本次特製的[推廣版]販售告示
原本就預想到購買力的問題,故除了主看板外,特別針對[推廣版]弄了一個告示牌.從事後看來,雖然一點用都沒有,且原本想在台中場使用的機會,如今也沒有了...
下次要用這個道具,可能得等到往後的中南部場次,或者萬一,12月的新商品販售/預購出狀況,才有可能了.
雖然因為值得一提的事情不多,原本倒不打算專門對這次的同人場弄一篇,同時也想等到已經報名的11月份台中同人場結束後,再連同那次的參展紀錄,一併做處理。但沒想到台中那場突然無預警停辦……乾脆就利用點時間,直接更新上來算了…

之所以會參與這「從地點、場地來看,事前就可判斷規模不大」的同人場,老實講,還是報名時程上的問題。或許是宣傳時間安排得比較早,甚至在暑假之前,我就已經知道10月份這場在劍潭活動中心辦的活動(當時一下沒注意到只有一天,還以為兩天報名費只要350元呢!),因為是介於暑假至12月的期中,所以當時順手就填好報名表,大概7月底左右寄出的吧。

真的不曉得該說什麼,我還記得,當自己知道10月份在台大有舉辦活動的訊息,其實跟寄出這場次報名表的時間,其實就差那一兩天…(對啦,我知道7月活動的場刊就有,可那時真的沒空好好看),假定我事前曉得這場的時間點,是在台大活動結束不到一週的時候舉辦,我想,我會更慎重考慮,再決定要不要參加…

就像我一直提到的看法,台灣同人活動的參與情況,參與者對主辦單位的「品牌認知」,以及主辦單位在活動行銷、宣傳能做到的影響,其實還是滿邊際的,比較關鍵的幾個因素,主要是在舉辦地點、場地與時間:商品與新刊繪製需要時間,買家的荷包也需要點時間來恢復(不管薪水、零用錢都一樣),且除了少部分有錢有閒、且熱情到家的參與者外,我想Cosplay的參與者(包括coser團體、攝影者等)也不可能連著好幾個週末,都在玩這些。

就像地震一樣(好怪的比喻…但我想不到更好的),「時間」可以累積同人活動的能量,不管在哪舉辦的同人活動,只要相隔的時間夠久,活動各種面向的呈現,一定會相對可觀。所以,在報名活動時,除了寒暑假/期中等因素以外,通常我還會看一下,在活動日期之前,還有沒有什麼場次,以及其舉辦的地點等等。

用上述標準來看,這次大概是最壞的局面了吧,卡著一個大場在前面的週末,加上自己知道那個場地,或許對於Cosplay活動來講,劍潭活動中心的山水造景,可算是絕佳的場地,但就即售會活動來說,其實無論大小與位置,都不甚理想--位在二樓的室內小型空間,甚至比不上一般中小學的禮堂;再者,位在園區深處(別跟我辯稱說「像台大、世貿場,還不是得從捷運站走一段路才能到…」,至少那些場地與外界的地緣關係,可不是像這次會場這麼封閉的),還有因為場地配置與活動區完全隔絕,就算不收門票,不但非常有可能變成「附屬於COSPLAY活動的販售會」,甚至從事前就在擔心,到時會不會發生「顧攤的比參觀的人還多」、「商品只能靠交換的才能出清」的情形…

是啦,這倒可以讓人「緬懷同人活動草創初期的場面」(我在會場跟CODE講的感想),但自己可不想真的連350元報名費都回收不了。

[活動當天]
或許是彌補上週無法到場的遺憾吧,CODE這次主動表示要幫忙顧攤,雖然我自己認為,這種場一個人就夠了,不過多個人在旁邊聊天,時間總是會感覺過得快一些。

還是決定不搭捷運、騎車到場,比較特殊的是,會場雖無來賓,倒是有些日本同人攤位,倒是不曉得像在台大的那些同人場,到底有沒有像這樣專程從日本跑來台灣擺攤的。不過受限於語文隔閡,我攤位這些文字向的書,原本就不可能以這些人為販售對象,比起滿口廣東話、應該也同樣是遠道而來的訪客(爆),我自然不會在會場上,去關心前者…

不過開展後,竟有日本人買了[激動時代]1、2部,這倒出乎意料之外,而在意料之內的,則是接下來的賣況:
主觀上無心品味同人產品(或者說,看熱鬧)的來訪者,佔相當多數,更別提什麼客觀上的購買力了,當時的自己,不由得拿5月份南下成大的經驗來比較,真的,只要比那好一點點,應該就算不錯的成績。不同於那次,這回由於有[激動2]、[從宇宙3]等等的後續新刊,我想,透過這種帶有「服務忠實讀者」味道的販售,多少能彌補些業績吧!

CODE到會場時,由於賣況幾乎是停滯不動,倒也樂得輕鬆,跟他講講包括擺攤在內的近況,討論一些較為深入的科學主題,還有看他帶來的寶貝刊物。另外,由於多了個人顧攤,就抽空去外頭繞繞,看看外頭人氣如何。雖然我在會場開玩笑說,由於上一場的狀況(參見上一篇參展紀實),這場算是「COSPLAY的逆襲」,會場外倒是頗熱鬧的,不過平心而論,這大概也是因為即售會狀況所產生的心理感受吧。倒是因為場地小,這回也見識到現在這些年輕COSER美眉,某些令人絕倒的態度:

想走進空間還不算小的會場旁男廁,門口洗手檯擠了一大群美眉,下意識的停住腳步。
還在想主辦單位是不是把這裡規劃成更衣室的時候,有個美眉開口說:
「沒關係啦,你可以進去上!」

……嗯,這應該不是重點吧(汗)……
"男廁"可不會因為裡面都是女生,就會自動變成"女廁"的。

完全無任何賣況的情形下,就這麼與CODE聊到結束。其實也不用太去估算,就知道這把肯定創下歷次擺攤的新低紀錄(而且還是很難打破的紀錄…)。雖然談不上什麼挫折感,倒是可以冷卻一下自己在10月台大場之後的樂觀評估,審慎面對接下來在製本、參展乃至各種販售管道等的規劃,尤其是在知道11月份台中場取消以後,考量目前自家站上網購的冷清局面,經費運用上,勢必會出現青黃不接的情形。

挑戰肯定是挑戰,就看看是否能撐過這關了…



老戰友辦公室 FILE:11
日誌:同人即售會 參展紀實(五)
開拓 Petit Fancy 創意無限場

■時間: 10.9.(六)、10.10.(日)
■地點: 台大體育館 1F

■販售商品
激動的時代 第1~2期 精裝/平裝版 ˙從宇宙見到的宇宙世紀 第1~3部 ˙WANZER ERA 第一期˙從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 (推廣試閱版)

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老戰友辦公室 FILE:10
日誌:同人即售會 參展紀實(四)
COMIC WORLD 台北27

■時間: 8.28.(六)、8.29.(日)
■地點: 師大體育館

■販售商品
激動的時代第2期 平裝版 / 限量精裝版˙從宇宙見到的宇宙世紀 第一部(再版) 第二部 ˙WANZER ERA 第一期 ˙激動的時代第1期 平裝版/限量精裝版 ˙其它商品
■預購服務
從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 ˙ZAKU FIX 薩克彩色月曆 2004年 & 2005年預購

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老戰友辦公室 FILE:09
老戰友的私人相簿庫: 已永遠成為回憶的景色

真的沒想到,這次颱風的災害會這麼嚴重...
那一年多的日子,走過不曉得多少次的收放假路程,觀霧-雲山-檢查睄-土場-清泉-桃山-大隘-花園-五峰,這些大鹿林道、南清公路上不為多數人所知的村落,曾經只是放假的路上,自己心裡面會熟記默念的地名,如今竟以這樣的狀況,成了各節新聞一再被報導的名詞...

雖然可以說,自己幾乎能辨識這沿路上的每一個景緻,每一處彎角,但因為從來沒機會去拍攝這些宜人景色,所以從上週以來,自己就努力在網路上,找尋這條山路的任何圖片。
我不曉得那些拍攝者,現在會用何種感受,來看待這些照片,或許祇是一次週末假日出遊的紀念而已,
但這些"景物已不存在"的圖片,對我來講,儘管還只是這段記憶裡的一小部份,但真的都非常有意義...

連結:
老戰友的相簿庫



老戰友辦公室 FILE:08
日誌:同人即售會 參展紀實(三)
CWT台灣同人販售會 CWT 7

■時間: 8. 7(六)、8. 8(日)
■地點: 台大體育館

■販售商品
激動的時代 第二期 平裝版 ˙WANZER ERA 第一期 ˙激動的時代 第一期 精裝/平裝版 ˙從宇宙見到的宇宙世紀 第2部
˙其它商品(ZAKU FIX 2004年月曆、吉翁T恤、MS開發計劃、小卡等)
■預購服務
從宇宙見到的宇宙世紀 第3部 第1部再版 ˙激動的時代 第2期 精裝版

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老戰友辦公室 FILE:07
日誌:同人即售會 參展紀實(二)
Fancy Frontier 開拓動漫祭4

■時間: 7.24(六)、7.25(日)
■地點: 台大體育館

既刊販售
WANZER ERA 第一期˙激動的時代 第一期 精裝/平裝版
˙從宇宙見到的宇宙世紀 第1~2部 ˙其它商品
預購服務
從宇宙見到的宇宙世紀 第3部˙激動的時代 第2期

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老戰友辦公室 FILE:06
老戰友的私人相簿庫

同人場結束後的第二天,有些不想趕工作進度,想起YAHOO會員有個相簿功能可以用,就上去打開來測試,順便玩玩看。

目前的內容,完全與鋼彈無關(我想以後也不太會有關的),不過肯定不會放些自覺無聊或無意義的照片就是了...

做個連結在此:
老戰友的相簿庫

容量不算大,但以後如果有什麼圖要跟大家交流,又多了一個地方可放,
這樣網頁空間本身的使用壽限,也可以稍稍獲得舒緩。


攤位全景(?)...貧窮同人攤的低成本擺設...
老戰友辦公室 FILE:05
日誌: 同人即售會 參展紀實(一)
Comic World Fancy

■時間: 5.1(六)、5.2 (日)
■地點: 世貿二館
■新刊:

  • WANZER ERA 雷霆任務中文解說誌第一期
    ■其它商品:
  • 從宇宙見到的宇宙世紀第一部
  • 從宇宙見到的宇宙世紀第二部
  • 激動的時代

    自從去年開始推出同人誌以來,對於自己所參加的各場同人即售會情況,一直沒有好好用文字或畫面記錄下來,同時有些心得與想法,也僅止於跟別人閒聊時順口提及。
    大概是在幾次經驗下來,比較能從容準備的關係吧。這次在參展前,還多作了不少自認「無關商品販售」的事,包括情商人家抽空來替攤位拍照(嗯,我還沒有數位相機…),設法讓搬運過程變得更輕鬆(之前都是直接扛紙箱…),甚至印了輕裝版的MS ERA 2000專用名片,放在攤位上供人索取。

    印名片的事,表面上或許沒什麼大不了,但就自己對網站的認知與界定上,卻是個有很大意義的轉變,之前在出[宇宙世紀密史]系列時,其實都還沒打算讓MS ERA 2000兼具同人社團的性格,只不過是在設計網站表單,與報名同人場時,順道填上的名義而已,但是到了這本完全走正規出版品製程,且出書量相對大得多的新刊[WANZER ERA]時,多少已覺悟到,有必要像一般同人界的做法般,要固定參展、主動找銷售點之類,因此,可視狀況彈性調整文字與內容的簡易名片,就這麼誕生了。

    另一方面,這回開始有非鋼彈類的商品,因此在到會場的路上,倒還稍稍構思了一下如何promote,還有就是應付勢必會出現的,兩種作品交雜討論的思緒混亂。

    對FRONT MISSION本身,雖然之前從其它討論區的情況,就已見識到現在玩家注意力轉移的快速,及單機遊戲「折舊」的威力,一款新推出的新遊戲,在歷經短短不到兩三個月的熱烈討論後(內容自然大多是操作、攻略、金手指之類),驟然冷到半個月沒幾隻小貓上來…雖然也作了形式上的宣傳,因為這些外部因素的變化,儘管不曾對任何人提及,但自己對這回新刊可能的銷售情況,早已有心理準備…

    也就是這樣,自然不用期待出現如二月份的同人場般,光擺個FM3的玩具人偶就有不錯效果,既然不會太多正在玩這game,一頭熱、搞不清楚內容就掏錢買書的小朋友顧客(這樣說雖然有些得罪人…但幾次參展下來,我真的覺得台灣同人場的現場交易總金額,大概有一半以上,都是一時消費衝動下的結果……),因此事前就抱定主意,不如利用這個機會,找些聽眾(?)講述一下這款機器人遊戲系列的真正面貌,讓許多不玩遊戲、或未接觸此遊戲的人,曉得這個作品的存在,至於新刊本身的現場實際賣量,反倒應當要放在其次。

    或許也跟事前提供資訊有關,第一天開場時的新刊賣況,在不停含喉糖(經驗告訴我,這也參展必需品…)跟人暢談作品的當中,還有不少沒多說話,直接就買書的好主顧(?…各行各業都喜歡這樣的顧客吧),等到中午時,竟也超出預期,照這步調下去,原先的擔心似乎是多餘的……

    奇妙的事情發生在下午,不曉得是入場人數少的關係還是怎樣(聽說真的是比較少,我不曉得),反正約從兩點以後,攤位前面就幾乎一直是「真空狀態」…大多數時候想找人聊天,都只有跟在攤位待一整天的荒烈聊兩句…就這麼直到收攤。

    回去的路上,跟荒烈聊到所謂「首賣」的問題,當然,剛推出的東西,因為從沒有人買過,業績是應該比較好,但如果可以選擇,我倒寧願由口碑所建立起來的「長賣」,而不是期待「首賣」之類的行銷活動,所創造的業績成果,然而這或許是沒太多資源可耗在這方面的人,所說的場面話吧。

    ------------------------

    第二天,因為荒烈不會出現,而答應要來幫忙的CODE,要過中午才會到,所以早上是一個人進場。
    雖然沒有週六下午的"無人結界",不過開場時的賣況,似乎延續昨天的低迷……除了正式開場前的幾筆生意外,一直到過午,幾乎都沒啥業績……
    本想,這兩天可能會就此打破我參加同人展的「賣上新低紀錄」…不過情形在code中午到場幫忙後,就有改觀了...

    就我自己的經驗與印象裡,禮拜天下午不僅人潮會散去,且差不多都是同人女、學生ACG迷為主,所以像自己這種「硬派」的商品,大概都不必期待有啥好賣績……這次倒真的出現例外。
    結果,賣況剛好跟第一天相反,禮拜天下午竟然還有這麼旺的買氣,我倒真是頭一次碰到,不僅是新刊賣得還不差,連未展示出來的幾本[激動時代]庫存書,也都一口氣完售(真感謝有位特地去領錢,買下最後一本書的朋友)……

    聽說這跟下午會場活動,吸引不少一定程度的ACG玩家進場有關,我不曉得,自己倒寧願看成CODE帶來的福氣…

    比較起之前台大體育館與世貿的展場,老實講,假定可以選擇的話,我還是偏好前者,世貿雖然場地大、聽起來好聽(?),買午餐較方便(這倒是真的)等優點,但這些其實跟活動本身的品質,也沒絕對關聯,每回去世貿的同人場,看到星期天逛信義商圈的人潮,與同人場內外各路人馬混雜在一起,看起來總是多了一些混亂無序。這回還得在散場時拖著一個重重的行李箱,穿越重重的逛街人群,真的非常(嗶-)……


    (c)FORNT MISSION official website
    FORNT MISSION WANZER FIGURES
    遊戲合輯BOX [FRONT MISSION HISTORY]附贈的初回限量特典
    包含三架可謂精美的機體與場景,但其實自己還是因為可以一次弄齊作為參考材料的遊戲,才趁著今年過農曆年時購入的

    目前最新的消息是,遊戲商史克威爾有將其系列化的計劃喔!
    進一步訊息,請至http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031203_02/index.html

    最後補述一件跟前面講的「遊戲認知度折舊」有關的事,這回特地整組帶去現場的[FRONT MISSION HISTORY]特典玩偶,認知度未免也太……。
    好像沒幾個來訪者注意到這三架一組的場景(當初還擔心東西小會被幹走,掙扎許久才決定帶去的),大多數注意到這些展示品的人,也都只在乎那台就算現在上Yahoo,花幾百塊便能弄到未拆封新品的「大」玩偶感興趣。(對現場想買這台Zenith Rev的人說聲抱歉,不是捨不得割愛,而是因為真的不願意事後,再來責怪老戰友趁人急迫輕率無經驗,拿舊貨敲了你一筆…)

    限量特典好像被當成某種「食玩」了……嗚T_T……


    點選可進入本書介紹

    老戰友辦公室 FILE:04
    【WANZER ERA 】 雷霆任務中文解說誌
    即將出刊

    [FRONT MISSION 雷霆任務系列]的背景設定資料,首度中文化!

    經過近兩個月的奮戰,終於要與大家見面了...
    雖然對成品品質有自信,但對於結果,免不了有些興奮與緊張...
    總之,有興趣的朋友,先去看看吧!!

    (按圖進入,可看到本書的介紹喔!!)


    點選可看大圖 老戰友辦公室 FILE:03
    Front Misson圖稿材料 : Zennith

    花了好幾個禮拜,主要都是在整理front mission材料,包括翻譯、整理資料、寫文章、甚至繪圖,打算趕在寒假前,出個「本格的」同人本。
    這圖是預定作封面用的。

    其實原稿還是很粗糙的(才動筆畫了三個小時左右吧)…但掃進電腦處理縮小後,感覺還不差就是了…
    但由於一開始就是較為立體化的設計,設定材料卻不如鋼彈那麼多…所以要想著畫出具動感的味道,比起前者真的要困難許多…這是我自己的感想。

    就像是薩克系列之於UC鋼彈作品般,Zenith系列在front mission[雷霆任務]裡,也是每款遊戲必出現的機體,可以說是「wanzer原點」的機體設定。
    只是在「可換四肢組件」的設定下,玩家可能對機體本身都不會有太深印象就是了。

    努力排版規劃中…



    老戰友辦公室 FILE:02 私房文章
    動漫畫作品中的空想機器人武器 岡部ゆイゑ

    在海外亦獲得好評的日本漫畫與動畫。在構築獨特的世界觀中,其各式各樣機械設計的機器人角色,亦十分受到歡迎。
    本文將介紹其中的代表之作。


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    老戰友辦公室 FILE:01
    自畫圖稿,充當網站紀念用的…

    MS ERA站自開站以來,一直就是以文字資料為主的網站,也沒什麼好康的圖檔或音樂下載之類的…

    快到100000人次了… 雖然這是老戰友自己當兵時,「重新起算」的數字,但總是有點指標意義。
    想想,過去突破整數人次的時候,也都沒好好的「慶祝」一下,弄點SERVICE什麼的。

    想想,與其去勞煩各位繪圖或設定高手「贈圖」,倒不如自己犧牲,PO些「年少輕狂時」的畫稿上來。
    這些鋼彈類的設定稿,還有十幾張,差不多都是在剛上大學時候畫的…大學的後半段,就已經不畫這種「無實用價值」的東西,而改畫些送人的卡片…那張山岳獵兵的「自畫像」(?),算是其中一張。

    而因為當時,還沒有夠好的電腦繪圖軟體,且掃描機在當時也算高檔貨…就這麼以鉛筆線稿的樣式,留到現在。
    有興趣的朋友,不妨試試看上色…看跟我想像的是否一樣。

    至於完成的時間嘛…約在10年前,即鋼彈0083還沒出、或沒出完的時代。用的是「漫畫便利屋」的畫冊…真的有點懷念。
    當時雖然沒有繼續加上說明,但或許是因為作畫時,自己的構想與理念很具體吧,即便是現在作UPDATE時,想表達的東西還是可以一下浮現於腦袋裡。
    所以也算利用這機會,將存在記憶裡10年的概念,形成具體文字。

    不管各位來訪的老朋友、新朋友作何感想…且因為年代久遠,最好也別去深究裡面的設定細節。 總是藉這機會,整理一下這些回憶…



    NT戰隊專用機

    Atmis

    Die Jadgpferge

    二戰德軍山岳獵兵少尉

    隨手畫的SD版 Dra-C


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