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MS ERA 2000 老戰友的鋼彈研究網頁

終於過完近兩年的封閉生涯,重回到資訊豐富的社會。當兵期間,不管是空閒也好,休假也好,總是會想到嘗試利用零碎分割的時間,好好對這網站作點事,雖談不上什麼使命感,但仍是把它看成一件事就是了。
不過我得承認,比起兩三年前,定期上網和同好們互動,並即時分享資訊,乃至主動逛遍各地相關網站等,不管時間與次數都降低了許多。我知道用「沒空」、「沒機會上網」的理由是騙不了自己的─我真的不復以往對這虛擬園地的積極熱情,或者說逐步地回歸理性,重新審視自己到底想藉由這管道得到什麼。

鋼彈(廣義來看,也不妨將所有動畫作品都納入)的所謂「同好」,其實是由不少群體組成的,好比在敝站[兩岸三地的鋼彈世界]所談到的,所謂的「鋼彈迷」、れギゑ等,裡面涵蓋了剛模製作與收藏者、動畫作品收集與欣賞、同人誌創作,設定考據,乃至「角色扮演」(ヵЗкяユ)…等,而上述這些群體中,其與其他作品同好的聯繫,往往要比「鋼彈迷」的聯繫要強上許多。

比方說,搞「鋼模」(ヮ⑦кь)的人不但往往不在乎什麼「富野」、「非富野」區分,從初代鋼彈至W、G等一律照單全收,甚至也對其他科幻作品的模型商品情有獨鍾,然而你同時亦不可能期待他會提到「我不喜歡XX作品,因為它的設定不合理…」這種狀況,必然也存在上述的作品收集、同人誌創作與ヵЗкяユ等同好群體中。

就老戰友早些時候的經驗,同好老是mail問我「哪裡可以買到便宜大碗的鋼模或作品VCD…」老實講,不要說那些外傳式的作品了,就連大部分的正史鋼彈系列動畫,我都沒有收藏的興趣的。相對地,由於偏向於設定考究,相關的書籍倒是一本本買入,到現在也頗為可觀了。

講這麼多,無非只是告訴大家,在被分類為所謂「鋼彈迷」的群體,無論就其應然或實然面來說,其實都不是如此整合與分明的。

姑且不提港台華文的鋼彈世界,就連在日本,[G20]刊物裡曾有個所謂「鋼彈れギゑ」的連載系列報導,裡面也是呈現如此「渾沌不明」的景況──雖基本上大多是20來歲的同好,幾乎自初代鋼彈以下,從Z到「倒A」都有人極度喜歡(或厭惡)的。歸納起來,反應了你對作品本身的要求是什麼:喜歡美型角色與熱血劇情的,決不會認為[W]有甚不妥,但對[08小隊]等片則興趣缺缺,極端點的也不乏如「0083是大爛片」的論調。

差別在哪? 我想,與其帶著情緒去批判誰是「正統的」鋼彈迷,倒不如說每人每人想要在這作品中找到「我想要的東西」。雖然在某種意義上得承認,這些後出的「非富野鋼彈」設定並不適合作為合理考究,乃至政治、軍事科學的切入素材;但換個角度來看,對另一群「鋼彈迷」而言,「初代鋼彈」所缺乏的多種華麗機械、美型人物,之後進一步在[Z]等作品中「發揚光大」的陰鬱風格,乃至牽涉廣大的觀賞背景知識等,故儘管再怎去平衡,其都並非作ヵЗкяユ、熱血格鬥同人,及模型創作的好素材(再怎搞就是那幾台機械人,且裡面還有不少屬「機械獸風」的,要不是後來還有高價細緻的HG系列撐場面…你會想搞老戰友我唸小學時作的模型嗎?)

所以,能夠留在同一個園地參與討論的,與其講「我們喜歡同一作品」,不如說「我們是想從這些作品中,得到同一領域的東西」,老戰友大膽地作了這個結論。

那麼,作為追求合理設定的人,我們所能夠作的又是什麼?

很久很久以前,大約在老戰友我還是個準備考大學的高中生時,某期[神奇地帶]的[鋼彈研究所]便有提到說,要建立「屬於台灣鋼彈迷自己的設定」,而無須將日本來的「官方」設定當成聖經。在過了十年後的現在,即便不談什麼台灣原創的設定,日本方面也已出現很多徹底顛覆往昔鋼彈世界「官方設定」的作品。我想,儘管上面提到的「自己的設定」看似寬鬆,對不成熟的設定者來講或許是很誘人的:你可以完全不去care以前搞出來的東西,天馬行空漫無邊際地想像,也或許原本寫這段文字的人多少有這點意思,要大家憑「集體創作」搞新的鋼彈規則。但我寧願把它解釋作「我們可以藉由『現實世界』的知識,彌補/修飾來自日本的第一手設定資訊,甚至以此為基礎,在既存設定的框架底下創造新的鋼彈作品」。

這就是老戰友自己,以及這個網站「永久的」鋼彈觀。要是你問我,想從現在開始進入這個「鋼彈世界」,卻感覺龐雜無從入手;抑或是你發現在這個網站上,有些東西是你目前所無法理解的。這在很多時候,其實跟你買的書多不多,看過的動畫作品有幾部等並沒有太大關係,因為本來這些軍事、政治等科學、人文的東西自始便並非「專屬於」鋼彈世界的。毋寧說,大多數人從來就不認為這些東西是可以跟「小孩子看的卡通」放在一起講的。

有時仔細想想,[MS Era]或許該歸類為「成人的」網站也說不定,就好比[G20]一樣,是給「大人看的小孩書」,所需要的程度(或者更多同好口中的所謂「功力」)並不在於收集幾套OVA、作了幾台「鋼模」之類的問題,而應是無所限制的。重點在於如何抱著正面的態度,將這些東西切入「宇宙世紀」的人、事、地、物,且雖然可以批判既有設定,但不能永遠以負面的態度,以推翻設定為目標(如同「空想科學教室」的手法)。在這方式下,由於每個同好在「真實世界」的所學所長各有不同,著重的角度便會有所不同,且自然會產生有實質內涵的辯論、交流與收穫。

雖然我知道這樣一來,會把興趣喜好(與這個網站)弄得太過「嚴肅艱深」,但我也很清楚,「喜好傾向」的本身應當是取決於個人主觀喜好的,它應是輕鬆的,亦即你可以認同我處理這個主題的方式,甚至在這種取向下進行討論,但自然也可以完全不認同我們這群人建立的「合理的鋼彈世界」,而將討論放在「主角」與「主角所開的機械人」所創造出來的冒險故事上。

This is MY GUNDAM WORLD, no matter you like it or not…


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